sábado, 24 de outubro de 2009

Era uma vez uma pobre menina chamada Luci. Ela era bonita, inteligente, legal e muitas coisas. A vida dela era perfeita mas tinha só um problema os PAIS DELA eles só se enteressavam em tv e em beber cerveja, eles eram crueis. Mais alem de tudo eles não ligavam para ela. Um certo dia ela decidiu fugir para a floresta, ela saiu de casa com muito medo, mais continuou andando. Quando chegou na floresta ouviu ruidos, ficou com medo por um tempo, mais depois passou, ela montou uma barraca e dormiu feito um ajinho. De manhã acordou com varios animais cheirando ela, deu um grito e saiu correndo. Acabou chegando em um lago com varios peixes nadando, e como estava com fome decidiu pescar, pescou um belo de um peixe comeu ele e gostou muito. Depois foi procurar alguma bebida na floresta mais não achou nada, a não ser uma familia muito legal, mais oque ela não sabia era que eles eram loucos por limpeza. Como ela não sabia ficou quieta e entrou para comer. Ela achou meio estra porque pediram para ela tirar os sapatos antes de entrar e mandaram ela lavar tres vezes as mãos. Então bebeu algo e se foi.
Na floresta se sentiu muito sozinha, derrepente dois garotos e uma garota pularam das arvores e pegaram ela, e falaram que eles tambem fugiram de casa e comecaram a ser amigos dela. Montaram barracas e viveram na floresta muito felizes.


FFFFFFFFFFFFFFIIIIIIIIIIMMMMMMMMM

Moral da historia:quando vc faz escolhas certas e que vc acha bom para vc coisas boas e certas acontecem com vc.....

sábado, 17 de outubro de 2009

"ESSA É A VIDA"

A sua vida pode ser dura,
Pode ser chata,
E pode ser madura,
Mais voce nunca sabe o que é,
Pode ser tudo o que voce quiser,
Ela pode ter varias coisas,
Pode ter pessoas,
Não muito boas,
Elas podem ser implicantes,
Podem ser chatas,
Ou muito falantes,
Pode ate ser um desafio,
Com varias curvas e varios perigos,
A sua vida em fim pode ser tudo,
Tudo o que você imaginar,
Então bote tudo no lugar.

sexta-feira, 7 de agosto de 2009

A menina perfeita

Essa é a menina,

a menina arrumadinha,

Fazia tudo para imprecionar,

gostava de cantar e limpar,

ela é legal,

inteligente,

e muito bonita,

é muito maneira,

e saia com as amigas.

segunda-feira, 27 de julho de 2009

Anjos e Diabos

Um lugar muito bonito, onde todas as pessoas boas vivem, esta a cima de todos voces, esse lugar se chama "MUNDO ANJELICAL'' os anjos de la eram os anjinhos mais lindos e amigaveis de todo mundo.
E tem tambem um outro lugar mais ele não esta acima de voce e sim a baixo o nome deste lugar orrendo e orrivel é ''INFERNO'' as pessoas mas que falesem vão parar la mais sera que é isso essa historia vai levar voces bem perto de la para voces saberem oque realmente acntece la em cima no mundo ANJELICAL ou no mundo orrendo mais conhecido por INFERNO.
Os anjinhos estavam comprando asinhas e flechas para eles mais derrepente os diabos aparecem e destroem tudo, e depois de roubar e comer todas as coisas do mundo ANJELICAIS eles se foram bom nem todos sobrou um dia binho bebe que a mae tinha deixado sem querer então os anjos pegaram o bebe e cuidaram dele como se fosse seu filho.
E depois de vinte cinco anos o bebe ja era um adulto mais ele não sabia oque era ele estava en duvida se ele era anjo ou diabo.
Então quando os diabos souberam eles atacaram novamente e eles lutaram por tres anos ate que o bebe diabo ficou bravo e distruiu todo o mundo dos anjos e matou todos, mais quando os diabos gritaram vitoria o bebe que não era mais um bebe matou todos eles tambem mais depois de alguns minutos ele se arrependeu e fez todos eles sobreviverem novamente então quando todos acordaram o rei dos anjos declarou ele o princepe dos anjos e os diabos fizeram a mesma coisa mais como diabo então aconteceu a maior transformação que eles ja tinhão visto.
O principe começou a voar e uma luz saiu dele e depois que esta luz parou ele ficou metade anjo e metade diabo mais como o mundo dos diabos ficava muito abaixo e os anjos muito acima ele teve que ser um humano mais ele só se disfarcou de humano porque por dentro ele é um ANJABO


ENTÃO SE VOCE CONHECE ALGUEM MUITO QUERIDO E QUE VOCE ACHA QUE SE VOCE MORRECE ELE SE COLOCARIA EM SEU LUGAR PENSE SE ELE É UM HUMANO OU UM


ANJABO

domingo, 19 de julho de 2009

Poesia animal

Tem bichos no nosso mundo,
Biodivercidade animal,
O mundo è assim acontece,
Isso é tudo natural,
Tem carnivoro,
Tem herbivoro,
Tem tudo quanto é animal,
Tem bicho que tem mal cheiro,
E os que tem cheiro natural,
Eles podem ser até burros,
Ou até exepicionais,
Eles até podem ser engrassados,
Ou engrassados ate demais.

quarta-feira, 15 de julho de 2009

Poesia da vida

A gente vê,
A gente ouve,
A gente pensa,
Que se acabou,
Mas num instante de compreensão,
Você percebe que não está no chão,
Você acha estranho e pensa que morreu,
Mas está sonhando ai meu deus,
Pode dormir pode pensar,
Que essa vida,
Vai acabar,
É muito cedo,
Não se preucupe,
Você tem tempo,
De virtude,
Você vai ver e conhecer,
Um dia o céu pode crer,
Mas ainda tem tempo,
Pode acreditar,
Quando morrer,
Você vai se lembrar,
Dessa poesia,
Que agora eu deixei,
Para você ler,
E compreender,
Que a vida,
É poder saber...

POESIA DE (CLARA NASSIF LUNARDINI)

THE FANTASTIC WORLD

Em uma vila chamada Nassif, o homem mais famoso de lá, dizia que existia um mundo de fantásticas criaturas, estranhas, e que nenhum humano já tinha visto, e lá naquele mundo era onde vivia o mais feroz e terrivel Jugru. Dizem que ele se parece com uma especie de coelho misturado com um urso que tem olhos enormes e um bafo de matar mais a pior qualidade que ele tem é ser mau. Teve pessoas que até tentaram procurar este mundo encatado, mais todos que foram lá não voltaram mas, e quando todas as pessoas foram procurar pelo mundo só sobrou três únicas pessoas: Uma delas foi uma menina linda mais conhecida por Elizabeth que gostava de dançar e cantar, o outro foi um menino, um dos mais belos da cidade chamado João Victor que adorava esportes era o melhor da turma, e uma bebezinha chamada Maya ela era uma das bebes mais lindas que o povo Nassif tinha. Eles não tinhão oque fazer porque estavam sozinhos no mundo, então decidiram tentar achar a cidade.
Mais como nenhuma das crianças sabiam para onde ir e então perderam as esperanças e vagaram até não poder mais. Mas uma surpresa aparece eles acham um mapa deixado por uma das pessoas que sumiram então eles percebem que vão ter que se arriscar muito passando: Pela floresta da morte, pelos fantasmas de reviliston (a cidade ao lado) e por fim o mais assustador o campo das rosas.
Eles nem ligaram para o ultimo lugar porque eles não sabiam o que ia ter la então eles seguiram o caminho. Eles chegaram finalmente na floresta da morte mais eles não sabiam que a palavra 'morte' no mapa significava as plantas mais carnivoras do universo, então em um golpe de sorte a bebe foi raptada pela planta , então ela começou a chorar mais o João Victor a salvou porque ele treinava boxe então ele bateu na planta e salvou a bebe.

Então eles continuaram e chegaram ao mundo fantasma, os fantasmas de lá eram bem legais mais o rei deles era muito bravo e quando ele ficava irritado pegava a alma de cada humano que o encarase mas o unico jeito de ele não pegar a sua alma é você pegar a coroa dele. As crianças por pouco conseguirão entrar no castelo. O plano deles começou, para começar eles pegaram um dos bobos da corte e a menina se vestiu como ele, enquanto ela distraía o rei os meninos foram para atras da poltrona dele e conseguiram pegar a coroa
Bom! Finalmente chegaram no campo das rosas eles nem se importaram. Mais oque eles não sabiam é que as rosas eram tão bonitas que enfeicavam as pessoas e as levavam ate elas porque dentro do seu campo havia mais de mil abelhas mais não eram abelhas comuns os ferões delas eram mortais. Mais como a bebe era a bebe mais bonita ela conseguiu fazer com que as criança seficassem de olho só nela então eles conseguiram passar.
E finalmente chegaram na cidade...


continua!!!

Vovô, Bibi e Dodò

A Dodó é a tia mais sensivel e moleca que eu já vi. Ela, alem de saber que me enche continua !!!
Mas ela é companheira, legal e é umas das tias mais divertidas do mundo e eu amo ela!!!!!!!!!!!

A minha tia Bibi é a mais emburrada, mas alem de tudo tenho que admitir que ela se parece comigo. Ela enche e é um pouco chata, mas só as vezes. Se voce conhecer ela voce vai ver que ela é uma pessoa sincera e dócil que se importa com as coisas e pessoas deste mundo !!!

O meu avô é muito legal, divertido e amoroso mas as vezes ela se distrai, e de vez enquando ele se esquese de varias coisas. Mas todo mundo tem seus erros, e como ele é um humano, ele tem os seus proprios erros e por isso que ele é tão legal, engrassado e muito divertido mais alem de tudo ela é uma das pessoas que eu mais posso confiar e tambem é o melhor avô e empresario que qualquer pessoa poderia ter.

sábado, 11 de julho de 2009

cachorros VS gatos

O cachorro alem de ser companheiro é muito divertido:


E o gato é muito calmo e gosta de te fazer compania:




Bom! Se voce quizer um companheiro que é leal escolha o cachorro.

Mais se voce quizer um animal calmo e gosta de ficar bem perto de voce escolha o gato.


Olhe a seguir raças de cachorros:


Beagle - os beagles são ativos, gostam de brincar e apresentam-se quase sempre alegres.
Chihuahua - possui um temperamento dócil, porém quando provocados, tornam-se nervosos e irritados.

Dálmata - demonstram facilmente, através de latidos ou manifestações corporais, o que estão querendo.

Dogue Alemão - o corpo do dogue alemão é forte e musculoso. Saiba mais.

Fila Brasileiro - para serem adestrados necessitam de um bom trabalho.

Husky Siberiano - são espertos e atentos, percebendo facilmente tudo que ocorre ao seu redor.
Lhasa Apso - o temperamento do lhasa apso é bom, porém é um cão muito temperamental.

Cão Maltês - são fáceis de serem adestrados, adaptando-se facilmente ao rítmo de vida dos donos.

Mastim Napolitano - é atento a tudo que acontece de estranho ao seu redor.

Pastor Alemão - é atento a tudo que acontece de estranho ao seu redor.

Pequinês - o pequinês é um cão de comportamento caracterizado pelo ciúme e teimosia.

Pinscher Miniatura - costumam latir para estranhos ou em situações estranhas.

Pit bull - os pit bulls são inteligentes e quando adestrados corretamente, tornam-se obedientes.
Poodle - os poodles são bem brincalhões e inteligentes.

Rottweiler - Necessitam de ambientes amplos para desenvolverem atividades físicas

São Bernardo - possuem uma excelente habilidade no trabalho de resgate.

Shih-Tzu - adaptam-se muito bem em ambientes pequenos como, por exemplo, apartamentos.
Yorkshire Terrier - é muito sociável, tornando-se um grande companheiro dos integrantes da família.

E agora veja as raças de gatos:

Se voce gostou de algum, mande um comentario para mim.

Adoção

Um dia fui passear com meu avô e minhas tias Bibi e Dorinha, nos fomos para a praça Buenos Aires e vimos uma mulher que estava oferecendo cachorrinhos para a adoção mais meu vô não gostou da ideia porque eu e minhas tias ja temos um cachorrinho.
Bom! Depois de um tempo nos fomos para uma banca e nos veio a cabeça o assunto sobre o canil e qu eles tansformão cachorrinhos da rua em sabão mais eu não acredito nisso mais sim que eles sacrificam os cachorros que ficam la muito tempo eu vi e voces podem comprovar no site do Google.

Agora voces podem ver neste site como a reputação dos cachorros de rua aumentou nos ultimos anos:

http://laurabmartins.blogs.sapo.pt/arquivo/superpopulacao.jpg

Então adotem vai ajudar mais de um inocente.




quinta-feira, 9 de julho de 2009

Morte de Michael Jackson

A morte de um ídolo pop que desejava ser o Peter Pan, que tinha um parque de diversoes em seu jardim que em portugues significava terra do nunca.
Ele fez 20 plasticas no nariz!
Começou a cantar e a dançar aos cinco anos de idade, iniciando-se na carreira profissional aos onze anos como vocalista dos Jackson 5; começou logo depois uma carreira solo em 1971, permanecendo como membro do grupo. Apelidado nos anos seguintes de "King of Pop" ("rei da música pop"), cinco de seus álbuns de estúdio se tornaram os mais vendidos mundialmente de todos os tempos: Off the Wall (1979), Thriller (1982), Bad (1987), Dangerous (1991) e HIStory: Past, Present and Future – Book I (1995). Lançou-se em carreira solo no início da década de 1970, ainda pela Motown, gravadora responsável pelo sucesso do grupo formado por ele e os irmãos. Em idade adulta, gravou o álbum mais vendido da história, Thriller.No início dos anos 1980, tornou-se uma figura dominante na música rock[1] e música popular e o primeiro cantor afro-americano a receber exibição constante na MTV. A popularidade de seus vídeos musicais transmitidos pela MTV, como "Beat It", "Billie Jean" e "Thriller" são creditados como a causa da transformação do vídeo musical em forma de promoção musical e também de ter tornado o então novo canal famoso. Vídeos como "Black or White" e "Scream" mantiveram a alta rotatividade dos vídeos de Jackson durante a década de 1990. Foi o criador de um estilo totalmente novo de dança, utilizando especialmente os pés. Com suas performances no palco e clipes, Jackson popularizou uma série de complexas técnicas de dança, como o Robot e o Moonwalk. Seu estilo diferente e único de cantar, bem como a sonoridade de suas canções influenciaram uma série de artistas nos ramos do hip hop, dance e R&B.Jackson doou milhões de dólares durante toda sua carreira a causas beneficentes por meio da Dangerous World Tour, compactos voltados à caridade e manutenção de 39 centros de caridades. No entanto, outros aspectos da sua vida pessoal, como a mudança de sua aparência, principalmente a da cor de pele devido ao vitiligo e geraram controvérsia significante a ponto de prejudicar sua imagem pública. Em 1993 foi acusado de abuso de crianças, mas a investigação foi arquivada devido a falta de provas e Jackson não foi a tribunal. Depois, casou-se e foi pai de três filhos, todos os quais geraram controvérsia do público. O cantor teve experiências com crises de saúde desde o início dos anos 90 e sofreu também comentários sobre sua situação financeira. Em 2005, Jackson foi julgado e absolvido das alegações de abuso infantil.Um dos poucos artistas a entrarem duas vezes ao Rock And Roll Hall of Fame, seus outros prêmios incluem uma série de recordes certificados pelo Guinness World Records - um deles para Thriller como o álbum mundialmente mais vendido de todos os tempos - dezenove Grammys em carreira solo e seis Grammys com The Jacksons e 41 canções a chegar ao topo das paradas como cantor solo - e vendas que superam as 750 milhões de unidades mundialmente, sendo que alguns empresários da Sony já registram a incrível marca de mais de 1 bilhão. Sua vida, constantemente nos jornais, somada a sua carreira de sucesso como rock superstar fez dele parte da história da música rock e cultura popular por mais de quatro décadas. Nos últimos anos, foi citado como a personalidade mais conhecida mundialmente.

sábado, 4 de julho de 2009

Club penguin

Fala, pessoal. Aqui é o Screenhog.

O Sensei vai aparecer no Esconderijo Ninja logo, logo, e isso me fez pensar que muitos de vocês não puderam acompanhar de perto a primeira visita do mestre ao Club Penguin. Pouco depois do Halloween de 2008, nuvens negras cobriram a ilha. A tempestade foi mais feroz no topo das montanhas, e o Dojo acabou sendo atingido por um raio!


digoutdojo.jpg
A pinguinzada suou as penas com seus capacetes de proteção e suas britadeiras para reparar os estragos e cavar toneladas de neve. Foi aí que muitos notaram uma estranha figura que vestia um manto esfarrapado e ajudava a tirar a neve dali. Algumas semanas depois, o Sensei revelou sua identidade; ele já vivia no Club Penguin, e finalmente decidiu mostrar o bico!


SenseiAnim.gif
Vocês estavam lá quando o Sensei apareceu no Club Penguin?

Mudando de assunto, fiquem de olho nos fogos de artifício hoje. Todo mundo tem um motivo diferente para comemorar esta época do ano - então, aproveitem!

Falou! E... Pinguinando!

- Equipe do Club Penguin
Por Screenhog em julho 01 2009 04:12 | Comentários (0)
¡Hola Penguins!

Nossa equipe está animadíssima em contar para vocês que, depois de muitos pedidos e de muito suor nas penas, tem mais um idioma entrando na nossa comunidade! No ano passado, o Club Penguin comemorou a estreia do português e do francês, e agora seria o máximo se a pinguinzada ajudasse a gente a dar boas-vindas ao espanhol!


spanish.Picture 1.jpg
Ainda estamos no comecinho, então talvez vocês encontrem alguns bugs - mas a gente tinha certeza que vocês queriam ser os primeiros a receber os novos pinguins e dizer olá (hola)!

É só entrar no jogo, escolher a opção espanhol no canto superior direito da tela, e vocês já poderão mostrar para a nova comunidade como ficaram felizes com a chegada dos "pingüinos".

Olá! -¡Hola!
Bem-vindos! - ¡Bienvenidos!
Parabéns! - ¡Felicitaciones!
Pinguinando! - ¡A pingüinear!
Você é demais! -¡Eres genial!

Contem para a gente o que vocês acharam!

¡Sigan pingüineando! (Até mais e... Pinguinando!)

- Equipe do Club Penguin

Por Billybob em junho 29 2009 08:28 | Comentários (50)
Olá, Pinguins!

A partir de hoje, os assinantes já podem ir ao Dance Club e comprar discos exclusivos para usar no DJ3K! Minhas penas dizem que os puffles amarelos ficaram bem contentes com essa novidade... Para os pinguins que tiverem uma dessas criaturinhas artísticas, pode ser uma boa ideia entrar no jogo com elas.


danceclub.jpg
Mudando de assunto, vale a pena dar uma passadinha aqui na segunda-feira - a gente tem uma coisa muito especial para anunciar! E fiquem de olho no céu, porque logo, logo vão ter fogos de artifício por aí. Como sempre, a nossa equipe quer saber o que vocês acharam.

Até mais e... Pinguinando!

- Equipe do Club Penguin


Por Billybob em junho 26 2009 01:09 | Comentários (49)
Olá, Pinguins!

Nossa equipe adorou saber sobre suas músicas favoritas no Club Penguin na semana passada! Só tinha comentário legal - e aqui vai um que a gente gostou bastante:

quekolina1 disse:
Olha... Sinceramente, essa é uma questão muito dificil - mas acho que a música mais legal é a que faz todo mundo balançar os esqueletos (e as nadadeiras também) e cair na dança! Ou seja, a do Dance Club! As coreografias da Cadence deixam qualquer um de penas para o ar. Adoro ver aqueles pinguins dançando! É um, é dois, é três, é quatro... Muito legal!


dance.jpg
Obrigado, quekolina1!

Já tem pinguim ansioso para a visita do Sensei, então a gente quer saber: qual é a sua parte favorita do treinamento ninja?

Deixem os seus comentários, e a gente vai escolher um bem legal para colocar no blog da semana que vem! Tentem escrever entre 50 e 75 palavras. Assim, tem espaço para mostrar um montão de respostas.

Até mais e... Pinguinando!

- Equipe do Club Penguin
Por Happy77 em junho 25 2009 06:39 | Comentários (48)
Pinguinzada, tô aqui!

Já que tem músicas geladas chegando no DJ3K e nos iglus nesta sexta-feira, achei que vocês iam a-do-rar uma entrevista com um dos criadores desses sons que todo mundo ouve por aqui...


DJ3K01-01.jpg
P: Tem muita música no Club Penguin. Como você decide para onde vai cada uma delas?
R: A gente tenta fazer com que as músicas aumentem o clima que já existe nos lugares e nas festas.

P: Qual é a parte mais legal de fazer músicas e efeitos sonoros?
R: Trabalhar com música e efeitos sonoros é uma atividade criativa e divertida, e esperamos que esses detalhes adicionem um toque especial nas aventuras de todo mundo aqui na ilha.

P: Na festa Music Jam do ano passado, acho que tinha uma música chamada "Pop Pop" - esse nome é por causa do barulho da bola de chiclete? Tem outras músicas sobre doces?
R: O que inspirou a gente a fazer essa música foi o glamour do estilo Pop. Mas, com um ritmo tão gostoso, fica difícil não pensar em doce.

A nossa equipe está louca para saber o que vocês acham dos efeitos sonoros ma-ra-vi-lho-sos da ilha!

Valeu! E pinguinando sempre!

- Equipe do Club Penguin

Por Happy77 em junho 24 2009 07:39 | Comentários (37)
Olá, Pinguins!

Fiquem ligados nas músicas que vêm aí esta semana! Na sexta-feira, vocês vão conferir sons gelados nos seus iglus, e não pára por aí. Também na sexta-feira, o DJ3K vai trazer um monte de novidades para o Dance Club. Os assinantes vão poder comprar discos exclusivos em um catálogo especial - e ainda levar essas músicas para o jogo!


PENGUIN.jpg
Ouvi dizer que os puffles amarelos estão super animados com as novidades do DJ3K... Vamos esperar até sexta-feira para ver o que acontece!

Até mais e... Pinguinando!

- Equipe do Club Penguin

Por Billybob em junho 22 2009 05:17 | Comentários (57)
Olá, Pinguins!

Tem sempre muita coisa acontecendo no Club Penguin, e a gente já está quase na terceira semana dos 101 Dias de Diversão!! Vocês nem imaginam quanta coisa vem aí nos próximos meses! Não posso falar demais, é claro, mas tem algumas novidades que vocês não podem deixar de saber! Vamos dar uma espiada:

threeimages.jpg
E a nossa equipe continua trabalhando a todo vapor para trazer um montão de coisas especiais para os pinguins nos próximos meses:

Festas - Não posso contar... mas alguém aí falou em um "festival de música GIGANTESCO"?
Fantasias e itens no Palco! (a Ruby vem aí!)
Novas roupas, perucas e móveis!
Novidades nos jogos - Os assinantes vão ver (e ouvir?) mudanças geladas no DJ3K, e muito mais!
Novas Salas - Nadadeiras à obra: preparem-se para uma grande reforma E lugares novinhos em folha!
Visitas Especiais - Já abri demais o bico, mas garanto que vocês vão receber umas visitas incríveis... Quem sabe até um sábio mestre do Desafio Ninja resolve aparecer...

Contem para a gente o que vocês gostariam de ver no Club Penguin nos próximos meses!

Até mais e... Pinguinando!

- Equipe do Club Penguin

Por Billybob em junho 20 2009 06:11 | Comentários (72)
Olá, Pinguins!

Vocês já viram os vencedores do concurso Iglu Dojo no jornal? Pelo jeito, tem uns iglus bem legais por aí. E, falando em iglus, vale a pena dar uma passadinha no seu para conferir o novo catálogo Iglu Doce Iglu que chegou hoje.

Mudando de assunto, o novo pin já está escondido pela ilha, e tem um desafio dos 101 Dias de Diversão falando para todo mundo colocar a nadadeira na massa e sair procurando por aí - mas não se esqueçam de ajudar os outros pinguins nessa tarefa também...


novo pin.JPG
Vai ser incrível ver as dicas mirabolantes que vocês vão inventar para ajudar seus amigos nessa busca. Contem para a gente suas aventuras para encontrar o pin de hoje!

Até mais e... Pinguinando!

- Equipe do Club Penguin

Por Billybob em junho 18 2009 09:23 | Comentários (62)
Olá, Pinguins!

Todo mundo ficou super animado com a Festa da Aventura, e alguns de vocês comentaram que foi legal descobrir como a ilha tinha sido decorada. Na Opinião da semana passada, a gente perguntou qual tinha sido a aventura mais emocionante que vocês já viveram no Club Penguin, e a nossa equipe escolheu (foi difícil!) este aqui para mostrar:

Carminha1 disse:
Não tem como escolher a maior aventura que já passei no Club Penguin! Sempre que entro, é uma nova aventura. Mas sabe daquelas que você se sente como um herói e não esquece nunca? Pois é. Foi igual quando eu salvei a Pizzaria dos ninjas que queriam dominar o Club Penguin e de alguns... ladrõezinhos. Eu estava lá, escondida atrás do piano esperando que alguma coisa interessante acontecesse. E aí, aconteceu, e você sabe como foi. Uma grande aventura... Inesquecível!!

Obrigado, Carminha1!

pizzaria.JPG
Para a pergunta desta semana, a gente quer saber: Qual é a sua música favorita no Club Penguin?

Deixem os seus comentários, e vamos postar a nossa resposta favorita no blog da semana que vem! Não se esqueçam que a resposta deve ter de 50 a 75 palavras - assim tem espaço para mostrar várias delas.

Até mais e... Pinguinando!

- Equipe do Club Penguin

Por Billybob em junho 18 2009 04:49 | Comentários (63)
Olá, Pinguins!

Se vocês estavam pensando em mudar o visual do iglu, tem catálogo novinho de móveis chegando na sexta-feira! Aqui vai uma amostra do que vem por aí:


fakesketch.jpg
Quem perdeu as plantas da Festa da Aventura ainda pode fazer uma decoração plantástica no seu próprio iglu. O que vocês acham?

Os vencedores do concurso iglu Dojo serão anunciados no jornal de amanhã. Se você caprichou na decoração, dê uma olhada no Club Penguin News para saber quem ganhou. Parabéns a todos que participaram! Logo, logo vêm mais concursos por aí.

Até mais e... Pinguinando!

- Equipe do Club Penguin

quinta-feira, 2 de julho de 2009

Como ser um agente secreto


Para ser Agente Secreto,você deve ter mais de 30 dias no CP.

Se você tiver mais de 30 dias,é só você clicar no “M“ lá na parte superior da tela.
Depois clique em “Quero ser um Agente Secreto” e depois em “Sua Missão“,”As Recompensas“,”Continuar“,”Sim“, e em seguida você terá que responder o Quiz.

Respostas:

- Honesto;
- Ser malvado ou sem educação;
- Reportaria o pingüim;
- Dizer o endereço;
- Quero manter o Club Penguin seguro;
- Quero ajudar outros pingüins.

Depois que você responder o Quiz,faça Log Off no seu Penguin,e em seguida entre novamente nele,se você tiver passado no Quiz,você verá um Spy Phone no seu inventário.

~> Case Of The Missing Puffles <~

- Vá no HQ e entre na missão. Daí, só saia com essa missão pronta.

- Fale com a Tia Ártica e depois vá até o Ice Rink.

- No Ice Rink, olhe para a direita e pegue fotos do puffle verde.

- Entregue as fotos a Tiazona e vá para a Pet Shop.

- No Pet Shop, olhe para a casinha marrom e leia o bilhete.

- Decifre a segunda e a terceira linha do bilhete, que tem um número nela escrito em extenso.

- Pegue esse número e fale para o “g”, vendedor da Sport Shop.

- Ele te mostrará 2 itens em seu armário. Pegue o lançador de bóias.

- Vá ao Iceberg e salve todos os 7 penguins isolados. Depois fale com o verde.

- Vá a Sport Shop e pegue a corda.

- Vá até a Montanha (sem ser a de sled) e escale-a.

- Não terá nada nela. Vá à montanha de sled e usando a chave de fenda do seu celular, conserte a luneta (ou telescópio, essas coisas de hoje em dia não tem nome certo mesmo…) e aponte para a montanha mais alta. Verás um puffle.

- Volte a Sport Shop e pegue a corda.

- Escale novamente a montanha e pegue os puffles. Daí, você completa a missão. Fazendo tudo isso, terminará a missão 100%. Não se esqueça de clicar em “Get Medal” para pegar a medalha e em “Get Letter” para pegar a carta. Depois leia a carta e aprecie sua medalha. Boa missão!

Video: http://br.youtube.com/watch?v=Q3p5o180qlA ~>

G’s Secret Mission <~

-Depois de ter escolhido essa missão, fale com G. Ele lhe pedirá uma palavra. Diga mogul.

-Ele irá lhe dar o seu novo tipo de sled. Clique nele e bote em seu inventário.

-Acesse o mapa ou o celular e vá até a Ski Mountain.

-Depois de ter chego lá, pegue o sled no seu inventário e clique na placa onde está escrito Test Run. Vá em Yes e teste o Sled.

-Quando você desviar dos obstáculos (ou não), você estará perdido e precisa coletar itens para sobreviver.

-Onde você está, bote a câmera para a esquerda e pegue uma corda atrás da neve. Ajeite a câmera para frente e pegue o livro onde está escrito “Survival Guide”.

-Clique em certas partes do cenário para ir a lugares diferentes.

-Na parte do arbusto com frutas, pegue três frutas desse arbusto (clique) e bote em um mesmo espaço do inventário.

-Nesse mesmo local, vai ter uma árvore que você vai notar que tem um’pedaço de madeira. Aquilo é a panela. Clique três vezes no tronco da árvore para a panela cair. Pegue-a e bote no seu inventário.

-Na parte dos puffles, clique em qualquer um deles, menos no preto, pra eles se assustarem e saírem. Sobrou o preto, pegue e dê uma fruta a ele.

-Depois, volte ao começo (onde tinha o livro e a corda) e vá para o caminho da direita.

-Pegue aquele pedaço de ski em cima do arbusto (novamente clique), e acrescente em seu inventário.

-Agora preste atenção: Clique primeiro no pedaço de ski do seu inventário. Acrescente ele na corda (que nem fez com as três frutas), e depois pegue uma fruta do seu inventário e acrescente neles dois. Você vai notar que ficou uma espécie de vara de pescar.

-Volte ao arbusto com frutas e vá para o caminho da esquerda.

-Pegue sua vara e clique no rio para pescar um peixe. Pegue-o e bote em seu inventário.

-Pegue a panela e clique no rio para pegar água. Bote no seu inventário.

-Depois, bote a câmera para a direita e pegue aquele pedaço de tronco no chão. Bote no iventário.

-Siga reto e clique nos arbustos que tapam a caverna. Entre nela.

-Clique em uma das pedras para elas se unirem.

-Depois bote o tronco e depois o livro do seu inventário.

-Faça com que o puffle preto fique ali em cima. De sua ultima fruta a ele para ele acender fogo.

-Bote a panela ali e clique nela para bebe-la. Faça a mesma coisa com o peixe.

-Você irá dormir. Quando acordar, saia da caverna e fale com o pinguim do jetpack.

-Chegando na sport shop, fale com G para encerrar a missão. Não se esqueça de pegar a medalha e a carta. Clique em end mission e obrigado pela atenção.

Video: http://br.youtube.com/watch?v=P-vPw68weNw ~>

Case Of The Missing Coins <~

- Fale com o penguin sempre clicando na primeira resposta

- Entre na porta ao lado (Office) e gire a tela até achar um sofá, clique embaixo dele e coloque o disquete e o clips no seu inventário

- Vá até Computador, coloque o disquete nele e ligue o pc; clique em My Files e depois em Combination_Number. Decore os números (Variam a cada missão). Sendo N - Norte, S - Sul, E - Leste e W - Oeste

- Volte à sala do cofre e clique na porta do mesmo, agora digite o código que você pegou no PC [São 4 espaços (N, S, E e W)]; se você digitar corretamente o cofre vai abrir. Fale com o penguin novamente e entre no cofre

- Quando você receber uma ligação do G vá para o HQ (através do SpyPhone) e converse com ele utilizando sempre as primeiras respostas. Ele irá pedir para você ver uma cena gravada. Clique na televisão com Moedas.

- Continue a conversar com ele e após ele ter aberto uma gaveta pegue uma chave (a primeira da esquerda para direita) e coloque-a no seu inventário

- Vire para direita e em uma mesa embaixo do mapa tem uma engenhoca com uma lâmpada, coloque-a no seu inventário.

- Volte para sala onde está o PC e abra a porta do Roof com a chave

- Pegue um papel branco que está num ‘bueiro’ e depois pegue sua ferramenta do spyphone. Com ela em mãos clique na powa box. Depois de ter aberto a mesma, jogue o clips lá dentro.

- Volte ao cofre e clique nas moedas, fale com o penguin. Depois vá ao HQ e fale com o G e entregue a ele o papel branco.

- Vá para town e fale com o penguin. Entre na Nightclub e use a lâmpada para enxergar, desça para a Boiler Room através da caixa de som

- Ache o Fuse Box e torne todas as luzes verdes. Volte ao HQ e fale com o G - Pegue os ‘prêmios’

Video: http://br.youtube.com/watch?v=xaAvPy7G2Lw ~>

Avalanche Rescue <~

- Fale com o G, . Escolha “I was informed an avalanche occurred at the Ski Hill. How can I help?”. . Depois “Where can I find the life preserver shooter?” . E depois “Thanks G. I should go and rescue the penguins now.”

- Entre na Gadget Room

- Pegue o Lança-Bóias na estante

- Vá até a Ski Village e entre no Lodge Attic

- Pegue a Vara de Pescar perto do Ice Fishing

- Vá para o farol e pegue a Corda que está perto do barco vermelho

- Suba para o Beacon e use a ferramenta do seu spyphone para tirar o telescópio da base

- Vá para a Winter Sport e pegue o Cinto que está no manequim de penguin

- Suba para a Gary’s Room e quando chegar na janela coloque o telescópio no tripé. Clique no Telescópio

- Procure o caminho (e decore!) que te leva até onde os penguins caíram (Esquerda, Meio ou Direita)

- Do lado esquerdo da barraca do Tour, clique na “engrenagem” que faz as cadeiras circularem. Pegue o cinto e coloque nela. Fale com o penguin que estava chorando.

- Pegue o papel branco e suba até a Mountain

- Siga numa pista escrita “Ridge Run”.

- Agora siga o caminho que você decorou (Passo 10) e você vai chegar ao local onde os penguins se perderam

- Pegue o lança-bóias e anexe ele à vara de pescar e depois à corda. Clique na continuação do caminho

- Salve os penguins. Quando você tiver três penguins pendurados, bote todos do lado da pedra do lado esquerdo da tela. Eles vão empurrar a pedra, então salve o quarto penguin

- Fale com o Gary. Quando ele perguntar se você tem alguma “evidência”, entregue à ele o papel branco (white fur) que você pegou na Ski Village. Pegue a medalha, o quadro e veja a carta ser destruída.

Video: http://br.youtube.com/watch?v=k_io0OpSJnQ ~>

Secret Of The Fur <~

- Vá ao HQ e fale com o G

- Pegue seu SpyPhone, clique em Tools e selecione o Pente

- Penteie o Fur que está na máquina

- Pegue o outro Fur na mão do G e coloque na máquina - Pegue o Projeto de Ventilador na sala de Gadgets

- Vá à Pizza Parlour e fale com o penguin

- Pegue um tubo de hot sauce, um tubo de chocolate e uma vela que está na mesa

- Clique na pizza sobre o balcão e fale com o gerente para entregá-la

- Vá ao Ski Lodge (Ski Village>Ski Lodge) e entre no ice fishing

- Entregue a pizza ao penguin que está pescando

- Vá ao Coffee Shop e fale com o outro penguin

- Clique na máquina de café, coloque o botão giratorio que está na lateral direita na opção HOT!

- Pegue a caneca e coloque embaixo da saída de chocolate quente

- Derrame o chocolate na entrada superior

- Com a ferramenta de concertar do seu SpyPhone conecte a entrada de leite (milk)

- Clique no botão para preparar o chocolate

- Pegue a caneca e coloque no inventário

- Vá ao Beacon (Beach>Lighthouse>Beacon) e use o ventilador para trazer o fuel pack para perto

- Com a ferramenta da tesoura do seu SpyPhone corte o fio do balão

- Volte ao G e coloque o Fuel na máquina atrás dele

- Derrame a hot sauce e depois o chocolate quente

- Pegue o óculos que está “preso” na máquina

- Volte à lighthouse e pegue a rede de pesca e uma corda jogada em cima de um barco

- Junte os itens (rede e corda)

- Vá para ski lodge (ski village>skilodge) e entre no ice fishing

- “Amarre” a armadilha no galho da árvore e coloque a vela junto da armadilha

- Quando o carangueijo cair na armadilha pegue ele

- Pegue o Fur que o monstro deixou cair

- Volte ao G e entregue o carangueijo

- Coloque o fur na máquina

- Converse com o G.

Video: http://br.youtube.com/watch?v=P53-N0zmcc0

~> Questions For A Crab <~

1. Fale com o G e selecione a 1ª opção

2. Va para a ski village

3. Fale com os pingüins e selecione a 1ª opção

4. Va para a mountain e desça por onde o Caranguejo foi

5. Role com o caranguejo e o persiga

6. Continue perseguindo

7. Quando estiver na caverna, vire a esquerda

8. Você ira ver o Puffle preto, e va no mapa onde tem um arbusto

9. Corte com a tesoura a comida e guarde com você

10. Volte ao mapa do puffle e de comida a ele

11. Vá até a casa onde o caranguejo entrou e dê a comida para ele na frente da porta

12. Você vai falar com um urso, coloque sempre as primeiras frases

13. Quando o Urso sair, dê uma comida para o Puffle em cima da alavanca que tem uns canos, a água vai começar a cair

14. Coloque uam comida para o puffle do outro lado do apardor de água

15. Abra a porta, vai cair neve

16. Pegue o Hot Sauce, Planos do G, uma Picareta e uma corda todas na mesa do urso (menos a corda)

17. De volta a porta, dê uma comida para o puffle, mas com a Hot Sauce

18. Saia da caverna

19. Volte para o lugar de onde você caiu

20. Junte Picareta e corda

21. Jogue-a você voltará para a Mountain

22. Vá até o Ice Fishing e fale com o Urso, mas ele não lhe verá

23. Vá ao Pizza Parlor

24. Peça uma Seaweed Pizza

25. Volte ao Ice Fishing

26. Dê a Pizza para o Urso

27. Mude a Alavanca para o sentido contrário

28. O urso vai embora

29. Espere G aparecer

30. Fala com ele e dê os planos

31. Pegue suas recompensas

Video: http://br.youtube.com/watch?v=xT6zixbnaX8 ~>

Clockwork Repairs <~

1 - Clique no G

2 - Clique na segunda opção

3 - Clique nos balões que aparecer

4 - Clique na TV do Snow Forts e veja a mola cair no Ice Berg

5 - Va ao Pizza Parlor

6 - Pega a ( papel ) nota que está perto do piano

7 - Vá ao Stage

8 - Vá ao piano e coloque o papel,depois faça a combinação ( siga as cores do piano )

9 - Se fizer tudo certo, o Puffle Amarelo vira até você.

10 - Va na Beach e pege o balde

11 - Vá para Snow Fortes e pege a neve de lá

12 - Vá a Dock e fale com os penguins

13 - Quando aparecer um joguinho,você tera que acertar 3 vezes o alvo para conseguir ele,depois de fazer isso, eles lhe darão o alvo

14 - Vá ao Snow Forts, depois clique no relogio quando aparecer uma seta, espere carregar

15 - Coloque o alvo no seu lugar

16 - Volte para a Town e fale com a penguin que ali está

17 - No chat, coloque a primeira opção, depois a terceira e de novo a terceira, agora pegue o papel.

18 - Volte para a Snow Forts neve com o blade

19 - Agora va para o Stage, de o balde, o papel e ele ira construir o que ta na foto

20 - Coloca tudo no Inventário, menos o papel

21 - Volta no HQ, do lado da Gadget Room vai ter um armario

22 - Clique no armario, no cadeado que aparecer, digite KEY em codigo, use a aba CODE que tem no lado direito

23 - Pegue o ima e vá para o Ice Berg, use o ima para tirar a mola

24 - Volta pra Gadget Room, ache uma maquina com uma alavanca

25 - Coloque a mola aonde esta escrito “PLACE OBJECT HERE”

26 - Puxe a alavanca, depois aperte o botão com fogo

27 - Puxa a alavanca de novo e pega ele

28 - Vá ao Snow Forts, coloque a mola no mesmo lugar que está a que esta na direita, mas coloque a sua na esquerda.

29 - Volte para a Gadget Room e faça a mesma coisa que a mola, mas clique no primeiro botão

30 - Volte para a Snow Forts e coloque a “rosca” no seu devido lugar

31 - Volte para a Snow Forts, o celular ira tocar e o Herbert ira falar, clique nos quadrados, não é importante ler

32 - O G vai aparecer, clique na segunda opção, clique nos balões e termine a missão e pegue a medalha.

Video: http://br.youtube.com/watch?v=QZyDjN7azp4 ~>

Mysterious Tremors <~

1 - Fale com o G, um tremor ira acontecer

2 - Clique no balão e clique sempre na primeira opção na hora de falar.

3 - Vá na Dock, uma grande escavadeira ira aparecer e Herbert estará dentro da mesma. Na conversa, clique em qualquer opção e espere o carangueijo cortar o mapa

4 - Pegue o lampião

5 - Vá para Town e espere as duas partes do mapa voarem.

6 - Vá no Snow Forts e quando o mapa parar no pau, clique nele e vá para o Plaza.

7 - Fale com o penguin verde, clique na primeira opção e vá para o Pizza Parlor.

8 - Fale com o gerente e clique na primeira opção e pegue a pizza.

9 - Dê a pizza pro penguin de verde, quando ele falar, clique na primeira opção e pegue o papel, depois de falar com ele.

10 - Separe o jornal do mapa clicando neles, coloque em um novo espaço e clique no jornal, leia o codigo que tem nele, lembrando: Left : Esquerda Right : Direita

11 - Vá no HQ, depois entre na Gadget Room e fale com o G, sempre na primeira resposta.

12 - Do lado do G tem um jáleco, um chapeu preto e um outro. Passe o mouse nele e ira aparecer uma hélice. Pegue ele. Também pegue um martelo que tem ali perto, na parede perto da mesa.

13 - Vá na Town e dê ele pro puffle verde.

14 - Vai no Coffee Shop e converse com o garçom, na terceira conversa, escolha a segunda opção e recolha todas as bolachas.

15 - Depois de fazer isso, escolha a primeira opção e pegue o biscoito.

16 - Dê ele pro puffle verde e espere o outro pedaço cair, depois pegue ele e una com o outro.

17 - Depois de ter aprendido as direções em ingles no item 10, vá na dock e entre no buraco que o Herbert fez.

18 - Vire para a sua direita e tera dois tuneis, use o mapa para se locomover, use o lampião para iluminar o lugar.

19 - Se fez tudo certo, chegara aonde a Gift Shop afundou.

20 - Abra seu Spy Phone e clique em Tools, pegue a chave de fenda e clique no cano que está bloqueando a porta da Gift Shop.

21 - Vá na Gadget Room, clique no cano de “nitrox” roxo que tem ali, depois fale com o G. Escolha sempre a primeira opção e depois pegue o cano.

22 - Vá na Sport Shop e pegue uma caixa no lado da cabana.

23 - Vá na Lighthouse e fale com o penguin que tem ali, selecione a primeira opção e pegue a caixa de balão

24 - Junte ele com o nitrox roxo e encherá um balão.

25 - Coloque um balão na Gift Shop e era ira flutuar.

26 - Vá na Lighthouse e pegue uma rede que tem perto da porta.

27 - Vá na Gift Shop e encha um balão de novo, nesse meio tempo em que o balão ta inteiro, coloque a rede embaixo e pregue com o que tem dentro da caixa que pegou na Sport Shop. Dai use o martelo.

28 - Volte aonde a Gift Shop tava enterrada e entre no buraco que apareceu.

29 - Entre no outro buraco e fale com o Herbert, sempre na primeira opção, e a chaminé começara a ficar louca.

30 - G ira ligar, use a primeira opção também.

31 - Um puzzle ira aparecer, faça o cano que tem em cima se conectar com o que tem em baixo.

32 - Volte para onde tem a maquina de Herbert, selecione a chave de fenda em seu celular, click na engrenagem e bote em seu iventorio

33 - Volte para o HQ, dê a engrenagem ao G e termine a missão.

Video: http://br.youtube.com/watch?v=rMPXplVu5jo

~> Operation: Spy & Seek <~
1.Fale com o G. Guarde no seu inventário o patinho de borracha,os três comunicadores (aqueles negócios que ficam piscando) e a folha azul com
o desenho de uma pipa.

2.Vá até o Ski Lodge.Pegue todos os três conjuntos de peças do andar de baixo (as peças são iguais a do jogo Find Four).

3.Suba as escadas e pegue os outros cinco conjuntos.Pegue também o barbante que está debaixo do tapete.

4.Junte todas as peças numa só e entregue aos pingüins que estão jogando Find Four.

5.Vá para a Florest.Pegue os gravetos que estão no chão.Junte o graveto com a folha azul e depois o barbante até formar uma pipa,

Agora junte-os em um dos comunicadores.

6.Vá para a Mountain e coloque a pipa com o comunicador no poste.

7.Vá para o The Plaza,e clique em um dos penguins e espere até que a cena acabe e os penguins estejam grudados com
o ciclete.Depois que a bolha de chiclete estourar,fale com os pingüins e pegue a ‘gosma’ que sobrou.
Junte-a com o patinho de borracha.

8.Vá para a Dock e ajude o penguin que está no Hidro-hopper,puxe a cordinha marrom do barco pra ele funcionar.
Pegue a bomba de encher bolas e coloque-o no patinho.
Deixe o patinho cheio e você saberá pois a cena irá acabar.
9.Vá até o Iceberg e jogue o patinho na água com um dos dois comunicadores.

10.Vá para o Mine Shack.Fale com o pinguin,ele vai pedir sua ajuda (ao envez de selecionar a primeira opção,seleciona a segunda),
depois disso clique em um dos canos e irá abrir um lugar,você deverá mecher naquelas madeiras até que o metal vire.

11.Fale com o pinguin de novo e clique no carrinho da Mine Shack que caiu.Você deverá passar aquele negócio de fogo nos lugares
que tiverem rachaduras.

12.Coloque o último comunicador dentro do carrinho.

13.Atenda o Spyphone.Vá para o HQ, fale com o G e pegue o binóculo na mesa.

14.Vá para o Ski Lodge.Clique na porta do ‘Gone Fishing’.Vá avançando para a direita e use o binóculos.Você verá uma cena com
Herbert e Klutzy.

15.Volte naquele lugar do acampamento do Herbert e pegue o Spy Phone no chão.

16.Combine o Spy Phone (que você pegou no chão) com o binóculo e coloque em cima de uma arvore.

17.Atenda o Spy Phone e vá para o HQ.

18.Chegando ao HQ,você verá o G.,fale com ele e ele lhe mostrará um video do Herbert e Klutzy.

19.Depois que o video acabar a missão terminará :)

Pegue sua medalha e seu prêmio (uma caixa de chocolate *-*)

Video: http://br.youtube.com/watch?v=lhB8O2oVwpI


retirado do site www.blogmarogi.blogspot.com
postado por Clarinha nassif

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